Come scegliere il rivestimento dell'abito giusto?

Jan 02, 2018


Il tessuto interlining viene utilizzato principalmente per colletto, polsini, vestiti e vestiti adatti al petto e ad altre parti, pochi sono usati per borse, borse e così via. L'interlining generalmente contiene un rivestimento adesivo hot-melt, comunemente noto come rivestimento adesivo. Molti peer si basano sulla fine del diverso tessuto, il rivestimento adesivo è diviso in fodera interna in tessuto e non tessuto. Il tessuto di supporto in tessuto è tessuto o tessuto a maglia, mentre il supporto in tessuto non tessuto è realizzato in compressione di fibre chimiche.


1. il materiale di rivestimento deve essere abbinato alle prestazioni del tessuto. La nascita di un capo comprende molti processi, quindi all'inizio del design della moda, i designer richiedono spesso una parte specifica del rivestimento dei requisiti specifici, inoltre verrà elencato in modo specifico un elenco, in circostanze normali i progettisti saranno di colore Lining, peso unitario, spessore, drappeggio e così via da considerare. Come la flanella e altri tessuti pesanti si dovrebbe usare materiale di rivestimento spesso, mentre i tessuti di seta e altri tessuti sottili con fodera in seta morbida, i tessuti a maglia usano un tessuto interlining a maglia elastica (ordito); la profondità del colore dell'imbottitura del tessuto pallido non dovrebbe; Tessuto in poliestere non dovrebbe usare fodera in cotone e così via.


2. Il rivestimento deve corrispondere alla funzione delle diverse parti del capo. L'abbigliamento all'inizio del design oltre a considerare alcuni degli elementi di moda, più è considerare il comfort degli abiti e il rivestimento con l'abbigliamento appropriato o non direttamente correlato agli abiti più venduti o meno. In circostanze normali, fodere più rigide per il colletto e la vita e altre parti, ci sono alcuni designer insuperabili saranno appropriati in alcune posizioni di cucito di abbigliamento riempite con un materiale di rivestimento, al fine di evidenziare lo stile di abbigliamento, specialmente quelli che amano il mondo grandi designer, uno dopo l'altro senza fine, stanchi di provare infelici. Mentre la fodera del petto della giacca è più foderata, questa volta il ruolo del materiale di rivestimento è pienamente riflesso, e alcune persone magre sono di solito la prima volta che considerano l'acquisto di quelle tuniche abbastanza consistenti per "aumentare" il proprio Busto; e sentire abiti molto piatti sono generalmente utilizzati nella vita delle gonne e polsini dei vestiti, così comodi e pieni di belle linee, queste fodere sono più popolari tra coloro che amano mostrare la figura delle donne benvenute; altri come il rivestimento elastico rigido e ricco dovrebbero essere utilizzati per la forma ordinata e rotonda. Questo tipo di rivestimento per un vestito più formale.


3. Il materiale di rivestimento deve corrispondere alla durata di vita dell'abbigliamento. Una piccola parte non può decidere la maggior parte del destino, ma spesso una piccola parte colpisce la maggior parte del destino del modello. L'intero materiale di abbigliamento e rivestimento è la stessa ragione. Indumenti lavabili dovrebbero scegliere rivestimenti lavabili, i colleghi dovrebbero tenere conto della stabilità del rivestimento delle dimensioni di lavaggio e stiratura; l'uso del materiale della spallina deve considerare l'abilità conforme, l'obiettivo è quello di assicurare che il rivestimento del rivestimento nella vita dei vestiti durante la deformazione.


4 rivestimento dovrebbe essere collegato con l'attrezzatura di produzione di abbigliamento. Fodera diversa per utilizzare diverse apparecchiature di produzione, che sono richieste attrezzature di processo professionali e di supporto, che contribuiranno a dare pieno gioco alle caratteristiche di ammortizzazione dei materiali ausiliari. Pertanto, la scelta dei materiali nella produzione di materiali di rivestimento, in anticipo con i parametri operativi di apparecchiature di incollaggio e lavorazione, mirati selettivi, in modo da poter giocare un effetto moltiplicatore.

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